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龙战网游网页游戏龙战进驻国内后的市场分析

发布时间:2020-06-30 21:06:43 阅读: 来源:普中板厂家

在今年4月举办的网页游戏高峰论坛吸引了大批研发、运营厂商及相关行业和合作媒体,通过此次会议,业内人士一致认为2008年是网页游戏井喷之年.随后在今年10月,国内知名游戏开发商游戏蜗牛与俄罗斯占有率第一的AOE集团进行深度合作——代理欧洲顶级网页游戏《龙战》。 [正文]

在今年4月举办的网页游戏高峰论坛吸引了大批研发、运营厂商及相关行业和合作媒体,通过此次会议,业内人士一致认为2008年是网页游戏井喷之年.随后在今年10月,国内知名游戏开发商游戏蜗牛与俄罗斯占有率第一的AOE集团进行深度合作——代理欧洲顶级网页游戏《龙战》。

对于目前国内游戏市场而言,网络游戏依然凭借着优秀的游戏品质占据了主流市场,但随着计算机网络技术的迅速发展,网页游戏也逐渐具备了与之抗衡的基础。而网页游戏天生具备的优势,比如无需客户端、电脑配置要求不高等特点,如果再配合上足以与网络游戏抗衡的游戏品质后会产生怎样的化学反应?估计这正是大多网页游戏开发商所看中的。

让我们将目光再聚焦到《龙战》。这款游戏凭借着不亚于大型网络游戏的品质和创新的MMORPG游戏题材在欧美各国均取得了骄人的成绩,全球注册玩家超过1000万人,而代理《龙战》的游戏蜗牛却历来以自主研发闻名,至今为止尚未代理过任何游戏,而此番却代理了此等大作,不得不令人浮想联翩。

让我们回首从前,欧美网络游戏进军中国的不在少数,从最早期的UO到稍后中国网游公会的成型地KOK,从欧美网游排行榜长期占据榜首的EQ系列再到战争史诗级网游魔剑,记忆中除了魔兽世界这款血统较为不纯的网络游戏获得了中国市场的肯定,似乎其他大作基本都折戟沉沙了。

但国内网页游戏市场却因为诞生较晚,欧美游戏文化普及较广之时引入了OGAME和部落战争这两款经典的战争策略类游戏才引爆了网页游戏市场的发展、壮大直至今年。

最后让我们连贯的看整个事件:

1.欧美网络游戏经过多年的文化普及使得国人终于接受并喜欢上了欧美游戏。

2.网页游戏市场经由独具创新的OGAME和部落战争开始走商复兴之路。

3.随着计算机网络技术的发展,网页游戏的品质发生了翻天覆地的变化,直至产生了《龙战》,而《龙战》在欧美市场大获成功。

4.从不代理其他公司游戏的游戏蜗牛在井喷之年以交换运营的方式获得了《龙战》的代理权。

而且魔兽世界与《龙战》之间的相似之处很多的话,不仅同样在国际市场获得极大成功,在各自的领域拥有极大创新和突破,欧美奇幻风格的游戏背景都能引起人们的好奇和探索的欲望,也都是由国内老牌知名游戏厂商代理。

拥有如此之多的相似之处,那么《龙战》会获得如魔兽世界一般的成功嘛?游戏蜗牛会凭借着《龙战》成功打入国内网页游戏市场么?就让我们一起拭目以待吧!

(2008-12-25)

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